ModbusTCP控制LED燈
# TaskRunner 自定程式 - ModbusTCP控制LED燈
# 1. 說明
- 任務運行器 TaskRunner 通過自定程式,採用ModbusTCP通訊協議,控制駁接在Arduino上的LED燈。ModbusTCP使用電腦來指定特定IP地址下的ModbusTCP從機,從而控制此從機。範例中使用Arduino開發板與Ethernet W5100網路擴充套件板,組合成ModbusTCP從機。
- PC設備(ModbusTCP主機)通過ModbusTCP通訊協議傳送指令給指定的IP地址,該地址下對應一個ModbusTCP從機,要求打開連線該從機的LED燈,從機收到主機指令後會自動解碼,接著完成ModbusTCP主機所指派的工作,開啟LED燈。
- 範例中LED燈正極(針腳較長的一端)連線到電阻,再連線到Ethernet W5100的D8針腳,LED燈的負極連線到擴充套件板的GND針腳。
- 此範例要使用 Arduino 開源硬件平臺來搭建配套使用的測試環境。如果僅為測試用途,可使用 Modbus 模擬程式來模擬設備。
# 2. 零件連線圖
# 3. 使用零件
序 | 零件名稱 | 數量 |
---|---|---|
1 | Arduino UNO R3 開發板 | 1 |
2 | Arduino Ethernet W5100 網路擴充套件板 | 1 |
3 | USB數據線 | 1 |
4 | 網線 | 1 |
5 | 麵包板 | 1 |
6 | 杜邦線 | 若干 |
7 | LED燈 | 1 |
8 | 220歐姆電阻 | 1 |
Arduino開發板與Ethernet W5100網路擴充套件板組裝完成後的外觀如下圖所示。
# 4. Arduino流程圖
# 5. Arduino程式
使用Arduino IDE 編譯並上傳以下Arduino程式。
// 採用 MyArduinoProjects Modbus TCP 鏈接庫
// http://myarduinoprojects.com/modbus.html
#include <SPI.h>
#include <Ethernet.h>
#include "MgsModbus.h" //引入Modbus TCP 鏈接庫
MgsModbus Mb;
// 設定網路 (網路擴充卡 MAC 可自行修改 +1 避免衝突)
byte mac[] = {0x90, 0xA2, 0xDA, 0x0E, 0x94, 0xB6 }; //設定Arduino設備的網絡卡MAC地址
IPAddress ip(192, 168, 0, 162); //設定Arduino設備的網路IP地址
IPAddress gateway(192, 168, 0, 1); //設定閘道器的IP地址
IPAddress subnet(255, 255, 255, 0); //設定子網掩碼
#define LED_PIN 8 //定義LED PIN為8
int LedSwitch=0;
void setup() {
Serial.begin(9600);
Ethernet.begin(mac, ip, gateway, subnet); // 啟動網路
Serial.println("網路已經開通");
//設定要使用的快取器地址
//0 1 2 3 4 是 Holding 快取器的順序,其地址分別是10000,10001,10002,10003,10004
// 新增快取器 mb.MbData(i);
Mb.MbData[0] = 0; // 0=關閉LED燈 1=打開LED燈
pinMode(LED_PIN, OUTPUT); // 設定腳位 PIN 8為輸出模式
}
void loop() {
LedSwitch=Mb.MbData[0]; // 讀取數字快取器的數值
if (LedSwitch!=0){
digitalWrite(LED_PIN, HIGH); //PIN 8輸出為HIGH,LED點亮
}
else {
digitalWrite(LED_PIN, LOW); //PIN 8輸出為LOW,LED熄滅
}
delay(500); //延時 0.5秒
Mb.MbsRun(); //呼叫 Modbus
}
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# 6. 設計程式
TaskRunner 的初始示例已包含 ModbusTCP控制LED燈
自定程式。下面介紹建立自定程式的流程。
- 點選
自定程式
選項卡,在自定程式界面中點選新建
按鈕,打開新建程式界面。 - 在新建程式界面,填寫要設計的自定程式的基本資訊。如下圖所示。填寫完成點選
儲存
按鈕。
- 返回自定程式列表界面,選擇剛才建立的
JS015
自定程式,點選功能表欄中的設計
按鈕,打開程式設計器界面。 - 在程式設計器界面中輸入自定程式程式碼,程式碼示例如下。完成後,點選
儲存
按鈕。
{
//定義變數
var v,host,port,unitid;
var m = new TModbusTCPClient(nil);
host = iif(UgParams.Values["host"] == "","127.0.0.1",UgParams.Values["host"]);
port = iif(UgParams.Values["port"] == "","502",UgParams.Values["port"]);
unitid = iif(UgParams.Values["unitid"] == "","255",UgParams.Values["unitid"]);
//設定參數
TModbusTCPClient(m).Host = host;
TModbusTCPClient(m).Port = StrToInt(port);
TModbusTCPClient(m).UnitID = StrToInt(unitid);
//讀取線圈狀態
if (TModbusTCPClient(m).ReadHoldingRegister(1,v))
{
if (v == 0)
TModbusTCPClient(m).WriteRegister(1,1)
else
TModbusTCPClient(m).WriteRegister(1,0);
}
}
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- 如需要測試效果,可在程式設計器界面中點選
運行
按鈕進行測試。測試過程中需使用 Modbus 模擬程式(如 Modbus Slave)來模擬 Modbus 設備,需模擬為保持暫存器。
程式中定義的參數說明如下:
名稱 | 說明 | 是否必填 | 預設值 |
---|---|---|---|
host | Modbus 從機的地址 | 是 | 127.0.0.1 |
port | Modbus 連線的埠號 | 否 | 502 |
uintid | Modbus 設備ID | 否 | 255 |
# 7. 呼叫執行
設計完成的自定程式可使用以下方式來呼叫執行。
# 7.1. RestAPI
使用瀏覽器或RestAPI 客戶端,訪問以下地址,執行自定程式呼叫。請將 {ip}
修改爲運行 TaskRunner 主機的IP地址,{port}
修改爲 TaskRunner WebSocket 服務端監聽的地址。
http://{ip}:{port}?restapi=script&taskname=JS015
如需要自定義參數,參照以下方式執行。其中將 {host}
替換為 Modbus 設備的 IP 地址。port
與 unitid
為非必填參數,如 Ardunio 未修改過埠號資訊,此處可不引用這兩個參數。
http://{ip}:{port}?restapi=script&taskname=JS015&host={host}&port={port}&unitid={unitid}
# 7.2. WebSocket
使用WebSocket客戶端,連線至 TaskRunner 中的 WebSocket 服務端。向 WebSocket 服務端發送以下文字實現自定程式的呼叫。
{"action":"script","taskname":"JS015"}
如需要自定義參數,參照以下方式執行。其中將 {host}
替換為 Modbus 設備的 IP 地址。port
與 unitid
為非必填參數,如 Ardunio 未修改過埠號資訊,此處可不引用這兩個參數。
{"action":"script","taskname":"JS015","params":[{"name":"host","value":"{host}"},{"name":"port","value":"{port}"},{"name":"unitid","value":"{unitid}"}]}
# 7.3. MQTT
使用 MQTT 客戶端,連線至 TaskRunner 連線的 MQTT 伺服器。MQTT 客戶端向 TaskRunner 訂閱的主題發送以下文字實現自定程式的呼叫。
{"action":"script","taskname":"JS015"}
如需要自定義參數,參照以下方式執行。其中將 {host}
替換為 Modbus 設備的 IP 地址。port
與 unitid
為非必填參數,如 Ardunio 未修改過埠號資訊,此處可不引用這兩個參數。
{"action":"script","taskname":"JS015","params":[{"name":"host","value":"{host}"},{"name":"port","value":"{port}"},{"name":"unitid","value":"{unitid}"}]}