OPCDA控制LED燈
# Smart OPCDA控制LED燈
# 1. 說明
範例採用OPC通訊協議,控制駁接在Arduino上的LED燈。OPC是標準的工業通訊界面,根據微軟的OLE、COM、DCOM標準制定,它解決的是工業設備互通性的問題,讓設備資料的存取不再受限於硬體製造商。OPC依據用途可分成OPC服務端(Server)與OPC使用者端(Client)兩部分。OPC Server與HMI/SCADA軟體進行通訊,協議OPC DA(資料存取),通過COM/DCOM技術達成工業自動化數據獲取的架構,OPC Server提供了許多的方法,Client端通過這些方法可以獲取與OPC Server相連的硬體的數據資訊,而不需要去了解硬體的數據獲取方式。開發者可以通過編寫一套程式碼來實現操作不同的硬體。
範例中的LED燈正極(長腳)連線電阻再連線到Ethernet W5100擴充套件板的D8針腳,LED燈負極(短腳)連線到擴充套件板的GND針腳。
通過範例學習,可以掌握 OPCDA的配置方式,並結合Arduino開發板進行LED燈的控制功能。
# 2. 零件連線圖
# 3. 使用零件
序 | 零件名稱 | 數量 |
---|---|---|
1 | Arduino UNO R3 開發板 | 1 |
2 | Arduino Ethernet W5100 網路擴充套件板 | 1 |
3 | USB數據線 | 1 |
4 | 麵包板 | 1 |
5 | 杜邦線 | 2 |
6 | LED燈 | 1 |
7 | 220歐姆電阻 | 1 |
8 | 網線 | 1 |
# 4. Arduino流程圖
# 5. Arduino程式
使用Arduino IDE 編譯並上傳以下Arduino程式。
// 採用 SoftwareTools4Makers/OPC 鏈接庫
// https://github.com/SoftwareTools4Makers/OPC
#include <OPC.h>
#include <Bridge.h>
#include <Ethernet.h>
#include <SPI.h>
OPCEthernet aOPCEthernet; // 宣告 OPC 對像
int ledPin = 8; //定義LED PIN為8
// 設定網路IP地址,其中的IP地址需要根據實際的網路狀況進行修改 (網路擴充卡 MAC 可自行修改 +1 避免衝突)
byte mac[] = { 0x90, 0xA2, 0xDA, 0x0E, 0xAD, 0x8D };
IPAddress ip(192, 168, 0, 166); //設定設備IP地址
IPAddress gateway(192,168,0,1); //設定設備的子網掩碼
IPAddress dns_server(192,168,0,1); //設定DNS伺服器
IPAddress subnet(255,255,255,0); //設定子網掩碼
const int listen_port = 80; // 設定 OPC Server 讀取埠 listen port
// 當訊息變動時自動運行之副程式
bool callback(const char *itemID, const opcOperation opcOP, const bool value){
static bool ledValue = false;
if (opcOP == opc_opwrite) { // 判斷是否使用寫入指令
ledValue = value;
if (ledValue) // False=關閉LED燈 True=打開LED燈
digitalWrite(ledPin, HIGH);
else
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
else
// 傳回數據
return ledValue;
}
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(ledPin, OUTPUT); // 設定腳位 PIN 8為輸出模式
aOPCEthernet.setup(listen_port,mac,ip); // 啟動OPC
aOPCEthernet.addItem("led",opc_readwrite, opc_bool, callback); // 在 OPC中加入 Item
}
void loop() {
aOPCEthernet.processOPCCommands(); // 運行 OPC程式命令
}
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# 6. 設計明細
設計模版前需要配置OPCDAServer伺服器。
到https://opcfoundation.org/developer-tools/samples-and-tools-classic/core-components/ (opens new window)下載OPC核心元件(下載可能需要註冊帳號),根據操作系統型別選擇安裝(檔名中包含
OPC Core Components Redistributable
的msi檔案,雙擊即可)。到https://www.st4makers.com/download/arduino-opc-server/ (opens new window)下載
Arduino OPC Server
。解壓執行檔案,注意執行檔案的目錄不能包含中文,否則可能會出現執行失敗的情況。運行
ArduinoOPCServer.exe
,切換至Configuration
選項卡,點選Arduino Ethernet
新增一個設定,在其中修改對應的Arduino設備的IP地址及埠號。點選Save Configuration
。點選程式目錄中新產生的
register.bat
進行註冊,若在註冊完畢后需要取消註冊的,點選unregister.bat
。程式運行時需要保持註冊的狀態。開啟Smart智慧控制平臺,分別加入下插圖之控制元件。或者通過點選功能表欄
[檔案]-[打開專案]
選擇範例專案檔案來打開該範例。
①:TImage元件,控制元件名稱為Image1
。
②:TOPCDAServer元件,控制元件名稱為OPCDAServer1
。
③:TImage元件,控制元件名稱為Image2
。Image2
控制元件顯示在Image3
上面。
④:TImage元件,控制元件名稱為Image3
。Image3
控制元件顯示在Image2
下面。
⑤:TImage元件,控制元件名稱為Image4
。
⑥:TImage元件,控制元件名稱為Image5
。
Main窗體屬性設定
Caption
:主窗體標題,設定為OPCDA控制LED燈
。ClientHeight
:窗體客戶區高度=411
。ClientWidth
:窗體客戶區寬度=720
。
①Image1屬性設定
Height
:設定圖片高度=411
。Width
:設定圖片寬度=720
。Picture
:設定圖片(背景圖片) 點選Picture
屬性右側的[...]
按鈕,打開檔案上傳界面,點選[Load...]
從檔案瀏覽器中選擇對應的圖片檔案上傳,返回該界面下,待顯示出圖片後點擊[OK]
載入圖片。
②OPCDAServer1屬性設定
- 雙擊
OPCDAServer1
,打開OPC Inspector
對話方塊。
- 選擇
Server-Select
,打開Select OPC Server
對話方塊。
- 點選右側的
Find
按鈕,列表中會出現可選的OPC伺服器,選擇該伺服器,點選[ok]
。
- 回到
OPC Inspector
界面,選擇Server-Connect
,連線成功。接下來在該界面下新建Groups與Items。選擇Groups-Add
,填寫組名稱,點選OK
儲存。
- 選擇
Items-Add
,在Select OPC Item
對話方塊中選擇專案,此處的專案是在Arduino程式中進行定義的。選擇對應選項,點選Open
按鈕。
- 至此 OPCDAServer1配置完畢。
- 雙擊
③Image2屬性設定
Height
:設定圖片高度=50
。Width
:設定圖片寬度=50
。Visible
:設定圖片可見=True
。Picture
:設定圖片(滅燈)。 點選Picture
屬性右側的[...]
按鈕,打開檔案上傳界面,點選[Load...]
從檔案瀏覽器中選擇對應的圖片檔案上傳,返回該界面下,待顯示出圖片後點擊[OK]
載入圖片。
④Image3屬性設定
Height
:設定圖片高度=50
。Width
:設定圖片寬度=50
。Picture
:設定圖片(亮燈)。 點選Picture
屬性右側的[...]
按鈕,打開檔案上傳界面,點選[Load...]
從檔案瀏覽器中選擇對應的圖片檔案上傳,返回該界面下,待顯示出圖片後點擊[OK]
載入圖片。
⑤Image4屬性設定
Height
:設定圖片高度=50
。Width
:設定圖片寬度=50
。Visible
:設定圖片可見=True
。Picture
:設定圖片(開關開)。 點選Picture
屬性右側的[...]
按鈕,打開檔案上傳界面,點選[Load...]
從檔案瀏覽器中選擇對應的圖片檔案上傳,返回該界面下,待顯示出圖片後點擊[OK]
載入圖片。
⑥Image5屬性設定
Height
:設定圖片高度=50
。Width
:設定圖片寬度=50
。Visible
:設定圖片可見=False
。Picture
:設定圖片(開關關)。 點選Picture
屬性右側的[...]
按鈕,打開檔案上傳界面,點選[Load...]
從檔案瀏覽器中選擇對應的圖片檔案上傳,返回該界面下,待顯示出圖片後點擊[OK]
載入圖片。
# 7. 程式設計
# 7.1. 程式初始設定
程式啟動時,啟動OPCDAServer。
constructor TMyHandler.Create(AOwner: TComponent);
var
s :String;
begin
FThis :=TBaseForm(AOwner);
FThis.OPCDAServer1.Active := True;//打開OPCClient
end;
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# 7.2. 事件設定
- ⑤Image4-OnClick事件
Image4
是開關打開狀態的影象,點選該影象,執行關燈的操作,Image4
隱藏,顯示被遮蓋的Image5
影象(開關關閉狀態)。同時Image3
(燈亮狀態影象)也會隱藏。連線Arduino開發板的LED發光二極管如處於點亮狀態則會被熄滅。
procedure TMyHandler.Image4Click;
//Image4的OnClick事件,用於關燈的操作
var
v: Variant;
begin
//關燈
v := False;
FThis.OPCDAServer1.OPCGroups[0].OPCItems[0].WriteSync(v,-1,-1);
FThis.Image3.Visible := False;
FThis.Image4.Visible := False;
end;
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- ⑥Image5-OnClick事件
Image5
是開關關閉狀態的影象,點選該影象,執行開燈的操作,Image4
顯示並遮蓋Image5
影象,同時Image3
顯示並遮蓋Image2
影象。連線Arduino開發板的LED燈如處於熄滅狀態則會被點亮。
procedure TMyHandler.Image5Click;
//Image5的OnClick事件,用於開燈的操作
var
v: Variant;
begin
//開燈
v := True;
FThis.OPCDAServer1.OPCGroups[0].OPCItems[0].WriteSync(v,-1,-1);
FThis.Image3.Visible := True;
FThis.Image4.Visible := True;
end;
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# 8. 運行結果
通過工具欄儲存,將程式儲存為 sdb 專案檔案。
使用滑鼠點選工具欄運行(Run),測試運行結果。點選右側的開關影象,開關打開,上方的燈泡切換為亮燈的狀態,同時連線Arduino開發板的LED發光二極管處於點亮的狀態;在亮燈狀態下,點選右側的開關影象,開關關閉,上方的燈泡切換為燈滅的狀態,同時連線Arduino開發板的LED發光二極管處於關閉的狀態。