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        • OPCDA控制LED燈
          • 1. 說明
          • 2. 零件連線圖
          • 3. 使用零件
          • 4. Arduino流程圖
          • 5. Arduino程式
          • 6. 設計明細
          • 7. 程式設計
            • 7.1. 程式初始設定
            • 7.2. 事件設定
          • 8. 運行結果
        • OPCDA讀取溫濕度
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    • 實體運用

目录

OPCDA控制LED燈

# Smart OPCDA控制LED燈

# 1. 說明

  範例採用OPC通訊協議,控制駁接在Arduino上的LED燈。OPC是標準的工業通訊界面,根據微軟的OLE、COM、DCOM標準制定,它解決的是工業設備互通性的問題,讓設備資料的存取不再受限於硬體製造商。OPC依據用途可分成OPC服務端(Server)與OPC使用者端(Client)兩部分。OPC Server與HMI/SCADA軟體進行通訊,協議OPC DA(資料存取),通過COM/DCOM技術達成工業自動化數據獲取的架構,OPC Server提供了許多的方法,Client端通過這些方法可以獲取與OPC Server相連的硬體的數據資訊,而不需要去了解硬體的數據獲取方式。開發者可以通過編寫一套程式碼來實現操作不同的硬體。

  範例中的LED燈正極(長腳)連線電阻再連線到Ethernet W5100擴充套件板的D8針腳,LED燈負極(短腳)連線到擴充套件板的GND針腳。

  通過範例學習,可以掌握 OPCDA的配置方式,並結合Arduino開發板進行LED燈的控制功能。

# 2. 零件連線圖

# 3. 使用零件

序 零件名稱 數量
1 Arduino UNO R3 開發板 1
2 Arduino Ethernet W5100 網路擴充套件板 1
3 USB數據線 1
4 麵包板 1
5 杜邦線 2
6 LED燈 1
7 220歐姆電阻 1
8 網線 1

# 4. Arduino流程圖

# 5. Arduino程式

  使用Arduino IDE 編譯並上傳以下Arduino程式。

// 採用 SoftwareTools4Makers/OPC  鏈接庫
// https://github.com/SoftwareTools4Makers/OPC
#include <OPC.h>
#include <Bridge.h>
#include <Ethernet.h>
#include <SPI.h>
 
OPCEthernet aOPCEthernet;                             // 宣告 OPC 對像
int ledPin = 8;                                       //定義LED PIN為8
 
// 設定網路IP地址,其中的IP地址需要根據實際的網路狀況進行修改 (網路擴充卡 MAC 可自行修改 +1 避免衝突)
byte mac[] = { 0x90, 0xA2, 0xDA, 0x0E, 0xAD, 0x8D };
IPAddress ip(192, 168, 0, 166);                    //設定設備IP地址
IPAddress gateway(192,168,0,1);                    //設定設備的子網掩碼
IPAddress dns_server(192,168,0,1);                //設定DNS伺服器
IPAddress subnet(255,255,255,0);                    //設定子網掩碼
 
const int listen_port = 80;                          // 設定 OPC Server 讀取埠 listen port
 
// 當訊息變動時自動運行之副程式
bool callback(const char *itemID, const opcOperation opcOP, const bool value){
  static bool ledValue = false;
  if (opcOP == opc_opwrite) {                        // 判斷是否使用寫入指令          
    ledValue = value;
    if (ledValue)                                    // False=關閉LED燈  True=打開LED燈
      digitalWrite(ledPin, HIGH);
    else
      digitalWrite(ledPin, LOW);
  } 
  else 
    // 傳回數據
    return ledValue;  
}
 
void setup() {
  Serial.begin(9600);
  pinMode(ledPin, OUTPUT);                            // 設定腳位 PIN 8為輸出模式
  aOPCEthernet.setup(listen_port,mac,ip);             // 啟動OPC
  aOPCEthernet.addItem("led",opc_readwrite, opc_bool, callback);   // 在 OPC中加入 Item
}
 
void loop() {
  aOPCEthernet.processOPCCommands();                  // 運行 OPC程式命令
}
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# 6. 設計明細

  設計模版前需要配置OPCDAServer伺服器。

  • 到https://opcfoundation.org/developer-tools/samples-and-tools-classic/core-components/ (opens new window)下載OPC核心元件(下載可能需要註冊帳號),根據操作系統型別選擇安裝(檔名中包含OPC Core Components Redistributable的msi檔案,雙擊即可)。

  • 到https://www.st4makers.com/download/arduino-opc-server/ (opens new window)下載Arduino OPC Server。解壓執行檔案,注意執行檔案的目錄不能包含中文,否則可能會出現執行失敗的情況。

  • 運行ArduinoOPCServer.exe,切換至Configuration選項卡,點選Arduino Ethernet新增一個設定,在其中修改對應的Arduino設備的IP地址及埠號。點選Save Configuration。

  • 點選程式目錄中新產生的register.bat進行註冊,若在註冊完畢后需要取消註冊的,點選unregister.bat。程式運行時需要保持註冊的狀態。

  • 開啟Smart智慧控制平臺,分別加入下插圖之控制元件。或者通過點選功能表欄[檔案]-[打開專案]選擇範例專案檔案來打開該範例。

    OPCDA控制LED燈 UI佈局

  ①:TImage元件,控制元件名稱為Image1。

  ②:TOPCDAServer元件,控制元件名稱為OPCDAServer1。

  ③:TImage元件,控制元件名稱為Image2。Image2控制元件顯示在Image3上面。

  ④:TImage元件,控制元件名稱為Image3。Image3控制元件顯示在Image2下面。

  ⑤:TImage元件,控制元件名稱為Image4。

  ⑥:TImage元件,控制元件名稱為Image5。

  • Main窗體屬性設定

    • Caption:主窗體標題,設定為OPCDA控制LED燈。
    • ClientHeight:窗體客戶區高度=411。
    • ClientWidth:窗體客戶區寬度=720。
  • ①Image1屬性設定

    • Height:設定圖片高度=411。
    • Width:設定圖片寬度=720。
    • Picture:設定圖片(背景圖片)   點選Picture屬性右側的[...]按鈕,打開檔案上傳界面,點選[Load...]從檔案瀏覽器中選擇對應的圖片檔案上傳,返回該界面下,待顯示出圖片後點擊[OK]載入圖片。
  • ②OPCDAServer1屬性設定

    • 雙擊OPCDAServer1,打開OPC Inspector對話方塊。
    • 選擇Server-Select,打開Select OPC Server對話方塊。
    • 點選右側的Find按鈕,列表中會出現可選的OPC伺服器,選擇該伺服器,點選[ok]。
    • 回到OPC Inspector界面,選擇Server-Connect,連線成功。接下來在該界面下新建Groups與Items。選擇Groups-Add,填寫組名稱,點選OK儲存。
    • 選擇Items-Add,在Select OPC Item對話方塊中選擇專案,此處的專案是在Arduino程式中進行定義的。選擇對應選項,點選Open按鈕。
    • 至此 OPCDAServer1配置完畢。
  • ③Image2屬性設定

    • Height:設定圖片高度=50。
    • Width:設定圖片寬度=50。
    • Visible:設定圖片可見=True。
    • Picture:設定圖片(滅燈)。   點選Picture屬性右側的[...]按鈕,打開檔案上傳界面,點選[Load...]從檔案瀏覽器中選擇對應的圖片檔案上傳,返回該界面下,待顯示出圖片後點擊[OK]載入圖片。
  • ④Image3屬性設定

    • Height:設定圖片高度=50。
    • Width:設定圖片寬度=50。
    • Picture:設定圖片(亮燈)。   點選Picture屬性右側的[...]按鈕,打開檔案上傳界面,點選[Load...]從檔案瀏覽器中選擇對應的圖片檔案上傳,返回該界面下,待顯示出圖片後點擊[OK]載入圖片。
  • ⑤Image4屬性設定

    • Height:設定圖片高度=50。
    • Width:設定圖片寬度=50。
    • Visible:設定圖片可見=True。
    • Picture:設定圖片(開關開)。   點選Picture屬性右側的[...]按鈕,打開檔案上傳界面,點選[Load...]從檔案瀏覽器中選擇對應的圖片檔案上傳,返回該界面下,待顯示出圖片後點擊[OK]載入圖片。
  • ⑥Image5屬性設定

    • Height:設定圖片高度=50。
    • Width:設定圖片寬度=50。
    • Visible:設定圖片可見=False。
    • Picture:設定圖片(開關關)。   點選Picture屬性右側的[...]按鈕,打開檔案上傳界面,點選[Load...]從檔案瀏覽器中選擇對應的圖片檔案上傳,返回該界面下,待顯示出圖片後點擊[OK]載入圖片。

# 7. 程式設計

# 7.1. 程式初始設定

  程式啟動時,啟動OPCDAServer。

constructor TMyHandler.Create(AOwner: TComponent);
var
  s :String;
begin
  FThis :=TBaseForm(AOwner);
  FThis.OPCDAServer1.Active := True;//打開OPCClient
end;
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# 7.2. 事件設定

  • ⑤Image4-OnClick事件 Image4是開關打開狀態的影象,點選該影象,執行關燈的操作,Image4隱藏,顯示被遮蓋的Image5影象(開關關閉狀態)。同時Image3(燈亮狀態影象)也會隱藏。連線Arduino開發板的LED發光二極管如處於點亮狀態則會被熄滅。
procedure TMyHandler.Image4Click;
//Image4的OnClick事件,用於關燈的操作
var
  v: Variant;
begin
    //關燈
    v := False;
    FThis.OPCDAServer1.OPCGroups[0].OPCItems[0].WriteSync(v,-1,-1);
    FThis.Image3.Visible := False; 
    FThis.Image4.Visible := False;    
end;
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  • ⑥Image5-OnClick事件

Image5是開關關閉狀態的影象,點選該影象,執行開燈的操作,Image4顯示並遮蓋Image5影象,同時Image3顯示並遮蓋Image2影象。連線Arduino開發板的LED燈如處於熄滅狀態則會被點亮。

procedure TMyHandler.Image5Click;
//Image5的OnClick事件,用於開燈的操作
var
  v: Variant;
begin
    //開燈
    v := True;
    FThis.OPCDAServer1.OPCGroups[0].OPCItems[0].WriteSync(v,-1,-1);
    FThis.Image3.Visible := True;
    FThis.Image4.Visible := True; 
end;
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# 8. 運行結果

  通過工具欄儲存,將程式儲存為 sdb 專案檔案。

  使用滑鼠點選工具欄運行(Run),測試運行結果。點選右側的開關影象,開關打開,上方的燈泡切換為亮燈的狀態,同時連線Arduino開發板的LED發光二極管處於點亮的狀態;在亮燈狀態下,點選右側的開關影象,開關關閉,上方的燈泡切換為燈滅的狀態,同時連線Arduino開發板的LED發光二極管處於關閉的狀態。

ModbusTCP讀取溫濕度
OPCDA讀取溫濕度

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