愛招飛幫助手冊 愛招飛幫助手冊
  • FastERP-1
  • Smart
  • PinToo
  • FastWeb
  • FastERP-2 企業管理系統 (opens new window)
  • 印染業ERP (opens new window)
  • 工廠終端機 (opens new window)
  • TARS
  • MARS
  • TaskRunner
  • Flying
  • FastDesk
  • HiDesk
  • HiNAT
  • FastBPM
  • 設備故障診斷 (opens new window)
  • 設備最佳運轉效益 (opens new window)
  • 企業智能助手SmeGPT (opens new window)
  • 燈號管理 (opens new window)
  • 戰情室 (opens new window)
  • 能源管理 (opens new window)
  • 人車定位 (opens new window)
  • 戰情指揮系統 (opens new window)
  • FastERP-1
  • FastWeb
  • Smart
  • PinToo
  • Flying
  • TARS
  • 通用功能

    • Report
    • Script
    • Echarts
    • Chart
    • DB Install
  • FastERP-1
  • Smart
  • PinToo
  • FastWeb
  • FastERP-2 企業管理系統 (opens new window)
  • 印染業ERP (opens new window)
  • 工廠終端機 (opens new window)
  • TARS
  • MARS
  • TaskRunner
  • Flying
  • FastDesk
  • HiDesk
  • HiNAT
  • FastBPM
  • 設備故障診斷 (opens new window)
  • 設備最佳運轉效益 (opens new window)
  • 企業智能助手SmeGPT (opens new window)
  • 燈號管理 (opens new window)
  • 戰情室 (opens new window)
  • 能源管理 (opens new window)
  • 人車定位 (opens new window)
  • 戰情指揮系統 (opens new window)
  • FastERP-1
  • FastWeb
  • Smart
  • PinToo
  • Flying
  • TARS
  • 通用功能

    • Report
    • Script
    • Echarts
    • Chart
    • DB Install
  • PinToo幫助主頁
  • 學習手冊

    • 基本入門

    • 功能介紹

    • 控制元件說明

      • 公共屬性
      • 標準控制元件
      • 系統控制元件
      • 附加控制元件
      • 佈局控制元件
      • 形狀控制元件
      • 數據控制控制元件
      • 手勢控制元件
      • 儀表盤控制元件
      • 快速設計控制元件
      • 多媒體控制元件
      • 物聯網控制元件
      • 地圖控制元件
      • 數據表格控制元件
      • 特效控制元件
        • 1. TfxShadowEffect
        • 2. TfxBlurEffect
        • 3. TfxGlowEffect
        • 4. TfxInnerGlowEffect
        • 5. TfxBevelEffect
        • 6. TfxReflectionEffect
        • 7. TfxRippleEffect
        • 8. TfxSwirlEffect
        • 9. TfxMagnifyEffect
        • 10. TfxSmoothMagnifyEffect
        • 11. TfxBandsEffect
        • 12. TfxWaveEffect
        • 13. TfxWrapEffect
        • 14. TfxBandedSwirlEffect
        • 15. TfxPinchEffect
        • 16. TfxTilerEffect
      • 動畫控制元件
      • SVG控制元件
      • IsoBean控制元件
    • 功能用法

    • 專用模板

    • 開發流程

    • 函式程式

  • 開發手冊

目录

特效控制元件

# PinToo 控制元件使用(特效元件)

  此組中包含了附加於控制元件上的特殊顯示效果控制元件。

# 1. TfxShadowEffect

  • 引用單元 FMXEffects

  TfxShadowEffect是用於為可見對像建立陰影效果的不可見元件。

TfxShadowEffect是一個繼承TEffect的元件。除了TEffect提供的屬性之外,TSadowEffect還提供了五個特定的屬性:Direction(方向),Distance(距離),Opacity(不透明度),ShadowColor(陰影顏色)和 Softness(柔和度)。

  例如,如下圖所示的效果,將TfxShadowEffect放置在窗體的右則兩個Image對像上。對於這兩個TfxShadowEffect對象,將屬性設定為:Direction:60,Distance:3,Opacity:0.6, ShadowColor:Black,Softness:0.3。


# 2. TfxBlurEffect

  • 引用單元 FMXEffects

  TfxBlurEffect是用於建立使模糊可見對象的紋理的效果的類。

TfxBlurEffect是一個繼承TEffect的元件。除了TEffect提供的屬性之外,TfxBlurEffect還提供了一個名為Softness(柔和度)的屬性,您可以使用它來更改模糊柔和度。

  例如,下圖顯示了TBlurEffect對放置在表單,使TImage對像和TRectangle對像上的png圖片具有透明背景的效果。對於兩個TfxBlurEffect對像Softness的屬性均設定為0.3。


# 3. TfxGlowEffect

  • 引用單元 FMXEffects

  TfxGlowEffect是用於在可見對像周圍建立發光效果的類。

TGlowEffect是一個實現TEffect,除了TEffect提供的屬性外,TfxGlowEffect還提供了三個特定的屬性:GlowColor(發光顏色),Opacity(不透明度)和Softness(柔和度)。

  例如,下表顯示了TGlowEffect對放置在窗體,使TImage對像和TRectangle對像上的png圖片具有透明背景的效果。對於這兩個對像進行設定,GlowColor:Gold, Opacity:0.9,和Softness:0.4。


# 4. TfxInnerGlowEffect

  • 引用單元 FMXEffects

  TfxInnerGlowEffect是一個類,用於建立類似於TfxGlowEffect的效果,需在一個可見對象的內部邊緣。

TGlowEffect是TGlowEffect的實現。TfxInnerGlowEffect提供了與TGlowEffect相同的特性:GlowColor(發光顏色),Opacity(不透明度)和Softness(柔和度)。

  例如,下圖顯示了TRectangle對像上TfxGlowEffect和TfxInnerGlowEffect的結果。對於這兩個元件的屬性分別設定為,GlowColor:Gold, Opacity:0.9, Softness:0.4。


# 5. TfxBevelEffect

  • 引用單元 FMXEffects

  TfxBevelEffect是用於建立一種效果的類,該效果將深度的錯覺新增到可見對象。

應用了TBevelEffect效果的可見對象的形狀看起來像木製,金屬或塑料物品的真實倒角邊緣。

TfxBevelEffect是一個實現TEffect。除了由TEffect的實現提供的屬性外,TfxBevelEffect還提供了兩個特定的屬性:Direction(方向)和Size(大小)。

  例如,下表顯示了TBevelEffect對放置在窗體上的Image對像和TRectangle對像上的.png圖片具有透明背景的結果。對於這兩個對像進行屬性設定,Direction:45,Size:10。


# 6. TfxReflectionEffect

  • 引用單元 FMXEffects

  TfxReflectionEffect是用於在可見對像下建立反射效果的類。

TfxReflectionEffect是一個實現TEffect。除了TEffect提供的屬性外,TfxReflectionEffect還提供三個特定的屬性:Length(長度),Offset(偏移量)和Opacity(不透明度)。

  例如,如下表所示的結果TReflectionEffect放置在窗體(使用上上的.png圖片(具有透明背景)的TImage對像)和一個上TRectangle對象。對於這兩個對像進行屬性設定,Length:0.6,Offset:0,Opacity:0.5。


# 7. TfxRippleEffect

  TfxRippleEffect是用於建立將波紋波疊加到視覺對像紋理上的效果的類。

波紋的中心是通過Center屬性指定的。可以通過Amplitude(振幅),AspectRatio(縱橫比)和Phase(相位)屬性來自定義波紋的外觀。通過 Frequency(頻率)屬性設定波紋量。

  例如,下表顯示了放置在窗體上(使用TImage對像)的.png圖片上的TRippleEffect效果的結果。波紋的中心設定在影象的中間。其餘的TfxRippleEffect屬性與它們的預設值一起使用(Amplitude = 0.1, AspectRatio = 1.5,Frequency = 70,Phase = 0)。


# 8. TfxSwirlEffect

  TSwirlEffect是用於建立一種效果的類,該效果使視覺對象的紋理呈螺旋形旋轉。

  漩渦的中心是通過Center屬性指定的。可以通過AspectRatio(縱橫比)屬性自定義漩渦方面。可以通過「 Strength(強度)」屬性設定螺旋繞組的數量。

  下表顯示了放置在表單上,在TfxImage對象的圖片上使用TfxSwirlEffect的效果。漩渦的中心設定在影象的中間。其餘的TfxSwirlEffect屬性將使用其預設值(AspectRatio(縱橫比) = 1.5, Strength(強度) = 10)。


# 9. TfxMagnifyEffect

  TfxMagnifyEffect是一個類,用於建立可放大可視對像紋理的圓形區域的效果。

  TfxMagnifyEffect模仿放大鏡的效果。

  圓形區域的中心是通過Center(中心)屬性指定的。可以通過Radius(半徑)和AspectRatio(縱橫比)屬性自定義圓形區域的外觀。可以通過「Magnification( 放大倍率)」屬性設定放大倍數。TMagnifyEffect在圓形區域的整個表面上應用相同的放大倍數。

  下表顯示了放置在窗體上(使用TImage對像)的.png圖片上TfxMagnifyEffect效果的結果。圓形區域的中心設定在影象的中間。其餘的TfxMagnifyEffect屬性將使用其預設值(AspectRatio = 1.5,Magnification = 2,Radius = 0.25)。


# 10. TfxSmoothMagnifyEffect

  • 引用單元 FMXEffects

  TfxSmoothMagnifyEffect是一個類,用於建立平滑放大可視對像紋理的圓形區域的效果。

  可以通過AspectRatio屬性自定義圓形區域的外觀。可以通過「 Magnification(放大倍率)」屬性設定放大倍數。

  下表顯示了放置在窗體上(使用TImage對像)的.png圖片上TSmoothMagnifyEffect效果的結果。圓形區域的中心設定在影象的中間。其餘的TSmoothMagnifyEffect屬性與它們的預設值一起使用(AspectRatio = 1.5,Magnification = 2,OuterRadius = 0.4,InnerRadius = 0.2)。


# 11. TfxBandsEffect

  • 引用單元 FMXEffects

  TfxBandsEffect是一個類,該類建立一種效果,可以根據視覺對象的紋理建立明亮區域的條帶。

  可以通過BandDensity屬性設定波段的密度。可以通過BandIntensity屬性設定波段的強度。如果BandIntensity設定為0,則TBandsEffect沒有視覺效果。如果BandDensity設定為1,則影象亮度從左邊緣到右邊緣逐漸增加,直到達到BandIntensity值。

  下表顯示了放置在窗體上(使用TImage對像)的.png圖片上的TBandsEffect效果的結果。的TBandsEffect屬性用於與它們的預設值(BandIntensity = 0.2,BandDensity = 65)。


# 12. TfxWaveEffect

  • 引用單元 FMXEffects

  TfxWaveEffect是一個類,用於建立將波浪圖案應用於視覺對像紋理的效果。

  可以通過更改WaveSize屬性來更改波的數量。可以通過更改「Time( 時間)」屬性來修改波浪長寬比。Animating Time(動畫時間)可模擬波在時間上經過的變化。

  下表顯示了放置在窗體上(使用TImage對像)的.png圖片上TWaveEffect效果的結果。的TMagnifyEffect屬性用於與它們的預設值(WaveSize = 64,Time = 0)。


# 13. TfxWrapEffect

  • 引用單元 FMXEffects

  TfxWarpEffect是一個類,用於建立可以按照兩條曲線包裹視覺對象的紋理。

  TWrapEffect使用貝塞爾曲線。貝塞爾曲線由四個點定義。所述TWrapEffect屬性定義,對於每個曲線,端部的,並開始點,以及兩個控制點。通過從左邊緣和右邊緣彎曲影象來應用包裹。LeftControl1,LeftControl2,LeftEnd和LeftStart屬性指定定義在紋理的左側所使用的曲線的點。RightControl1,RightControl2,RightEnd和RightStart屬性指定定義在紋理的右側所使用的曲線的點。

  下表顯示了放置在窗體上(使用TImage對像)的.png圖片上TWrapEffect效果的結果。預設值用於TWrapEffect屬性。


# 14. TfxBandedSwirlEffect

  • 引用單元 FMXEffects

  TfxBandedSwirlEffect是一個類,該類建立的效果使螺旋形的視覺對象的紋理帶旋轉。

  漩渦的中心是通過Center屬性指定的。可以通過AspectRatio屬性自定義漩渦方面。可以通過Strength屬性設定螺旋繞組的數量。漩渦中的帶數可以通過Bands屬性設定。

  下表顯示了放置在窗體上(使用TImage對像)的.png圖片上TBandedSwirlEffect效果的結果。該中心的漩渦在影象的中心設定。其餘的TBandedSwirlEffect屬性將使用其預設值(AspectRatio = 1.5,Strength = 10)。


# 15. TfxPinchEffect

  • 引用單元 FMXEffects

  TfxPinchEffect是一個類,用於建立捏捏視覺對像紋理的圓形區域的效果。

  圓形區域的中心是通過Center屬性指定的。可以通過AspectRatio屬性自定義圓形區域的外觀。可以通過Strength屬性設定收縮區域的纏繞量。圓形區域的半徑通過Radius屬性指定。

  下表顯示了放置在窗體上(使用TImage對像)的.png圖片上TPinchEffect效果的結果。該中心的漩渦在影象的中心設定。其餘的TPinchEffect屬性使用其預設值(AspectRatio = 1.5,Strength = 10,Radius = 0.25)。


# 16. TfxTilerEffect

  • 引用單元 FMXEffects

  TfxTilerEffect是一個類,該效果可以在多個行和列之間平鋪可視對象的紋理。

  可以通過Horizo

數據表格控制元件
動畫控制元件

← 數據表格控制元件 動畫控制元件→

Copyright © 2021-2025 愛招飛IsoFace | ALL Rights Reserved
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式