環繞風景展示-視覺化控制元件(WEB)
# FastWeb之環繞風景展示-視覺化控制元件(WEB)
# 1. 說明
本示例使用egjs-view360全景顯示庫,通過匯入全景的平面圖片實現影象的圓柱形全景展示功能。以下以關聯的Ug3DAngle控制元件為例進行說明。
通過本範例學習,可以掌握匯入圓柱形全景元件的方式,從而實現引用的功能。
# 2. 設計明細
開啟FastWeb設計器,分別加入下插圖之控制元件。或者點選左上角的[匯入]
選擇模板檔案來打開對應模板。
1:TUgLabel元件,控制元件名稱為UgLabel01
。
2:TUg3DAngle元件,控制元件名稱為Ug3DAngle01
。
3:TUgLabel元件,控制元件名稱為UgLabel02
。
UgWebRunFrame屬性設定
Height
:設定頁面高度=600
。Width
:設定頁面寬度=800
。
2:Ug3DAngle屬性設定
Align
:設定對齊的方式,設定為alClient
。
1:UgLabel01屬性設定
Caption
:設定標籤顯示的文字內容資訊,設定為全景探秘 揭開隱藏於自然的謎題
。Font
:設定顯示的字型資訊,點選右側的[√]
打開字型設定界面,按照下面的樣式進行設定。
3:UgLabel02屬性設定
Anchors
:設定錨定的標記位置,將akLeft
與akTop
設定為False
,將akRight
與akBottom
設定為True
。Caption
:設定標籤顯示的文字內容資訊,設定為漫步於此 感受自然之美
。Font
:設定顯示的字型資訊,點選右側的[√]
打開字型設定界面,按照下面的樣式進行設定。
# 3. 指令碼設計
點選指令碼設計界面右下角的按鈕,切換至單元選擇界面,勾選需要使用的單元。該程式指令碼無需引用單元。
# 3.1. 指令碼初始設定
該程式指令碼初始設定將全景圖片地址載入至控制元件中並顯示。
//JScript
Procedure ViewInit()
{
//設定全景圖片的來源
Ug3DAngle01.Options.image = "library/js/egjs-view360/examples/img/smartphone-panorama-picture.jpg";
//設定專案的型別
Ug3DAngle01.Options.projectionType = pt_panorama;
}
function UgWebRunFrameOnAfterRunScript(sender)
{
UGMM.LC(Self);
}
{
ViewInit();
Self.OnAfterRunScript = &UgWebRunFrameOnAfterRunScript;
}
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//PasScript
Procedure ViewInit;
Begin
//設定全景圖片的來源
Ug3DAngle01.Options.image := 'library/js/egjs-view360/examples/img/smartphone-panorama-picture.jpg';
//設定專案的型別
Ug3DAngle01.Options.projectionType := pt_panorama;
End;
procedure UgWebRunFrameOnAfterRunScript(const sender: tobject);
begin
UGMM.LC(Self);
end;
Begin
ViewInit;
End.
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// Make sure to add code blocks to your code group
# 4. 運行結果
使用滑鼠在FastWeb功能表,點選[儲存至資料庫]
按鈕,將其儲存至資料庫,點選[除錯運行]
確認能夠正常打開。
界面中顯示的全景圖為圓柱形全景圖,可通過滑鼠拖動界面顯示。